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AI 遊戲模組製作:Universal Modder 與圖片素材準備

從提燈概念圖縮成小圖示,說明如何準備遊戲可載入的素材。Mosslight Lantern 是教學概念範例,並非已在遊戲中實測的模組。

AI生成的黃銅綠水晶燈籠概念圖,置於想像中的工作室
AI生成的概念插圖:想像工作室中的 Mosslight Lantern。這不是可運作遊戲模組的實機截圖。

先從單一靜態道具開始

先做靜態背包道具,圖示缺失時較容易從圖片、檔名和載入程式找原因。合成配方、放置與發光分階段加入。tModLoader 的 ModItem 與 PNG 需名稱路徑一致,可攜道具和可放置地磚也屬不同實作。

用 Universal Modder 調查什麼

儲存庫包含代理指引、Python CLI「um」、素材工具與共享筆記。可透過遊戲掃描和知識搜尋確認版本及可用載入器。環境需求為 Git、Python 3.10 以上、ffmpeg,建議 uv;3D 轉精靈圖另需 Blender。名稱不保證相容所有遊戲,先以離線單人環境核對正式模組路徑。

決定 32px 中必須看見的形狀

優先保留黃銅框、提把與綠色水晶,捨去細雕。32×32 是本練習設定,不是所有遊戲規格。將大原畫整理成小尺寸,以 100% 檢查提把孔是否糊成一片。只生成道具、不加森林背景,較方便製成素材。

透明、匯出與載入設定

在明暗背景檢查透明 PNG,移除畫進去的棋盤格及多餘留白。確認檔名、尺寸、朝向、動畫影格與軸心。Godot 像素圖可檢查無損壓縮;Godot 4 的 2D 濾鏡則看 CanvasItem 及專案預設。保留原畫、匯出檔、提示詞與修改記錄。

測試啟動、儲存及重新載入

使用可丟棄的角色或世界並備份,確認無錯誤啟動、名稱及圖示正確、明暗背景輪廓清楚、存檔重啟後存在,以及移除和恢復可行。之後新增放置或發光仍需另測。分享前記錄版本、相依套件、安裝移除步驟和已知問題,執行 um publish check --help 所列檢查,勿附遊戲本體或憑證。

文章圖像與實作範例

AI生成的燈籠草圖、像素風構想與想像森林場景
AI生成的草圖、像素風詮釋與想像森林。中間的圖像仍須依目標解析度重新繪製。

為方便核對原文,指令與提示詞保留原始英文。這些是需要自行確認、調整的範例,本頁不會執行。

安裝與研究的原始指令

uv tool install git+https://github.com/rehan-remade/universal-modder
um --help
um scan --list
um scan "YOUR GAME"
um kb search "YOUR GAME"

研究第一個遊戲模組的原始需求

Investigate [game name and version] for an offline Mosslight Lantern mod.
Identify the supported loader, matching documentation, and save folder.
First milestone: one named inventory item with one static texture.
List the files you expect to change and how to undo the change.
Propose an in-game test and identify any missing information.
Do not install a loader or edit game files during this research step.

燈籠的原始圖像提示詞

Design an original compact brass lantern containing a moss-green crystal.
Front-facing view, centered single object, sturdy loop handle.
Bold readable silhouette, broad brass bands, three main material colors.
Simple neutral background, no lettering, no scene, no extra objects.
Designed to remain recognizable when redrawn as a small inventory icon.
Mosslight Lantern 的建議素材規格,並非已在遊戲中測試的素材
項目建議規格用途
視角正面、置中讓物品欄中的輪廓清楚可辨
畫布整理後為32 × 32像素確認提把與水晶仍可辨識
配色黃銅色、苔綠色、深色輪廓區分框架與水晶
背景具備真正 Alpha 通道的 PNG避免留下可見的矩形背景
第一版單一靜態影格將載入錯誤與動畫問題分開處理
檔名MosslightLantern.png確認檔名與路徑符合程式碼和模組載入器要求

資料來源與文件

文件查閱日期:2026年10月10日。我們沒有安裝 Universal Modder,也沒有製作或測試燈籠模組。以下為研究資料與概念圖,安裝前請查閱最新操作說明。

常見問題

從提燈概念圖縮成小圖示,說明如何準備遊戲可載入的素材。Mosslight Lantern 是教學概念範例,並非已在遊戲中實測的模組。

提燈已在遊戲中測試了嗎?

沒有,它是指南用概念與插圖,尚未製作或測試成實際模組。

Froging 會安裝模組嗎?

Froging 提供視覺素材生成與編輯,程式、轉換、安裝及遊戲內驗證須使用其他工具。

任何遊戲都相容嗎?

必須確認特定版本與載入器文件,不支援對其他玩家作弊,或繞過反作弊、DRM 和所有權檢查。

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